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29. Mai 2016

Shooter, vor allem Ego-Shooter gibt es wie Sand am Meer. Gab es auch schon, als THQ mit Homefront vor fünf Jahren einen neuen Shooter auf den Markt brachte. Das vereinte Korea, so unlogisch das in realistischen Augen klingen mag, greift das wirtschaftlich geschwächte Amerika an. So weit so innovativ! Das Setting unverbraucht, die Atmosphäre dicht und der Multiplayermodus durchaus spaßig. Das Spielprinzip allerdings zu ähnlich mit dem von Call of Duty. In diesem Jahr können wir wieder auf Seiten der US-amerikanischen Rebellen gegen die Koreaner in den Kampf ziehen. Wie sich Homefront: Revolution dabei schlägt und ob es seine Sache besser macht als das durchaus solide Homefront, lest [...]

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26. Mai 2016

Das neue Doom im Test

Doom ist geschichtsträchtiger als so manches andere Videospiel. Doom gibt es nämlich nun schon seit 23 Jahren. 23 Jahre voller Restriktionen, Skandale, Verbote, aber auch blutiger Freude, kompromissloser Gewalt und BFG: Big Fucking Gun! 1993 revolutionierte das erste Doom das Shooter-Genre, Schnetzeleien aus der Ich-Perspektive waren geboren. Heavy Metal und Science Fiction vereint sorgten damals vor allem auf Grund der Menge an Blut und Gore für den Weg auf die Indizierungsliste der BPjM. 23 Jahre später scheint es nicht nur in der Filmbranche Trend zu sein, immer mehr alte Klassiker aus der Mottenkiste zu holen und neu zu verfilmen. Mehr weniger erfolgreich, aber das steht auf [...]

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13. Mai 2016

Battleborn im Test

Mensch! MOBA’s sind doch ganz lustig. Ob Dota, League of Legends oder Heroes of the Storm: Mobile Online Battle Arenas erfreuen sich einer Vielzahl an Spielern und haben sich bereits im Spielmarkt mehr als nur solide etabliert. Gefühlt einhundert Charaktere mit individuellen Stärken und Schwächen, bei jedem Spielstart geht’s von vorne los, Bot Lane, Mid Lane, Top Lane werden besetzt, Teamplay steht an Tagesordnungspunkt Nummer 1. Aber die Charaktere sind so klein! Das zumindest könnten sich die Entwickler Gearbox von Battleborn gedacht haben, die mit ihrem neuen MOBA ganz neue Wege einschlagen wollen. Es geht nämlich von der Top Down-Perspektive in die Ego-Sicht ala Call of Duty und [...]

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4. Mai 2016

Dark Souls 3 im ausführlichen Test

Was wurde vorher alles diskutiert: Wird Dark Souls 3 der Abschluss der Souls-Reihe? Folgt nun auch From Software dem Weg zur Casualisierung, was in dem Resultat endet, dass Dark Souls 3 zum einfachsten Spiel der Serie mutiert? Wie viel Bloodborne steckt in dem neuen Ableger der Serie, die sich durch ihre fantastische Komplexität und durch immensen Schwierigkeitsgrad von der breiten Masse abgehoben hat? Da wo Demon Souls noch als Spiel für Nischenspieler mit suizidalem Charakter bezeichnet werden kann, ist die Reihe spätestens seit Dark Souls auch im AAA-Segment angekommen. Das liegt nicht nur an der fordernden Spielmechanik, die Spieleliebhaber vor die heimischen Konsolen oder den [...]

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